domingo, 16 de diciembre de 2012

Jornadas a favor de la Marato de TV3


Hoy Jugamos para recaudar fondos a favor de la Marato de TV3. Estais todos invitados a participar. Si quereis traeros vuestros propios juegos si teneis un juego al que ninguno de vuestros amigos quiere jugar, si quereis probar nuevos reglamentos, si quereis echar un rato divertido, venid.

Habra partidas de Flames of war, una mega partida de Warhammer 40k, Jugaremos a warmaster Battle of the five Armies(el hobbit), blood bowl, wings of war, battle tech, y varios juegos de mesa.

Si quereis traeros vuestros propios juegos y colaborar montando alguna partida os proporcionaremos todo el soporte logistico que necesiteis.

Sed todos bienvenidos.

Como dice la cuña de la Marato de este año:

La Muerte deberia ser el final del camino. El cancer, no.

La entrada es gratuita y se podra colaborar mediante donaciones voluntarias.

Gracias a todos.
http://www.facebook.com/events/187230238081869/

lunes, 10 de diciembre de 2012

Este viernes hemos jugado: muskets and tomahawks

Este viernes hemos recopilado las miniaturas que tenia la gente del club y los manuales y hemos intentado aprender a jugar a este juego de la compañia de los creadores de Saga.

Discusiones e interpretaciones, debido a la novedad del reglamento mas que a disputas, a parte el juego es para realizar escaramuzas entre varias unidades de unas 10 miniaturas en la epoca de la guerra de independencia americana. Los bandos son ingleses con indios indigenas y civiles cercanos a la corona contra civiles, franceses e indios indigenas que quieren independizarse.

El juego es por activacion aleatoria mediante cartas. Se saca una carta que indica el tipo de unidad y el bando que se activa y el numero de acciones que puede realizar. Cuando esta unidad acaba de realizar su accion hay una reaccion, o no, y se saca la siguiente carta de unidad y asi hasta haber activado todas las unidades.

Las acciones son las tipicas de mover, disparar, recargar, cargar, etc...
La epoca me gusta y el juego parece bastante interesante. Cuando tengamos el reglamento mas por la mano sera cuestion de hacer otra partida multijugador y dar un veredicto.
Ya sabeis coged un caballo y gritad "que vienen los casacas rojas!!" o no.

martes, 6 de noviembre de 2012

Soluciones a la crisis: Paperhammer 2

Siguiendo en la linea emprendida hace poco he terminado de recortar y enganchar dos vehiculos mas para disponer en las partidas de 40k.
Se trata de otro rhino, esta vez no le he detallado el interior, y de un land raider destinados a mi ejercito de templarios negros. Aunque de momento se usan como.proxies de vehiculos orkos y como vehiculos zakeadoz.


El proceso es laborioso y entretenido pero el resultado merece la pena. Incluso con mis manazas. En escala son un poco mas grandes que los originales, un centimetro mas largos y menos de un centimetro de ancho y de alto mayor.







Marine Guia: Templarios Negros.

Fue en la 4ª Edición en la que aparecían los templarios negros en portada del reglamento y en la caja de inicio. Junto con Caballeros Grises fueron mis ejércitos preferidos y, ahora que he decidido abandonar a su suerte a los pieles verdes, son mi opción para continuar jugando a Warhammer 40k.

La mayoría de marines que tengo provienen de la caja de Black Reach, con lo que no tengo opción de ponerles espadas sierra y pistolas para hacerlos un ejercito tipo de los templarios: fuerza de choque.

Pero si que puedo tener un par de escuadras de disparo, aunque no sea su fuerte siguen siendo marines.

De momento la primera duda era como quedaran una vez pintados así que he decidido hacer un primer intento con uno de ellos, y aprovechar para dar color base al resto.
A falta de las calcomanías y de decorar la peana este es el resultado.
Lastima que la iluminación no es la mejor para reflejar la miniatura pero básicamente es capa base de negro con un pincel humedo 50% negro 50% gris frio y luego perfilado en gris frio. Las hombreras primero con gris frio para dar la base y luego blanco.
El bolter en mithril silver con tinta negra y luego rojo con luces en naranja. La correa en cuero, al igual que las bolsas, con luces en blanco hueso y blanco hueso + blanco para posteriormente darle un lavado con tinta sepia.

La base solo ha sido pintada con color tierra.
El aguila del pecho, igual que las hombreras es color base gris frio con luces en blanco.

martes, 30 de octubre de 2012

WIP: bosques modulares

Este año, para las jornadas de Alpha Ares (10 y 11 de Noviembre) la gente de Somatent montara una mega mesa de fow. Mi pequeño aporte a la causa son los bosques que vestiran la mesa y, como me encanta complicarme, he decidido hacerlos modulares.
Partiendo del principio de conexion de las piezas de Space Hulk he hecho las formas en carton gris de 3mm. Le he aplicado una capa de pintura texturizada con arena. Le he dado color base tierra de vallejo y le he aplicado tintas para dar sombras, una mezcla de tinta.sepia, caoba, negra y verde.... Interesante mezcla....
Hasta ahora las piezas presentan este aspecto.


domingo, 28 de octubre de 2012

Este viernes hemos jugado: Wings of War WWI



Este viernes estaba todo preparado para realizar la partida flames of war que se montará durante las Jornadas de Alpha Ares de este año. Pero fallaron los rusos. Se supone que estaban organizando una comisión para gestionar la comisión que gestiona la comisión de movilización de unidades dentro de la comisión de alistamiento.....
En fin, dada la ineficacia manifiesta de los Rusos en presentarse decidimos realizar un viaje en el tiempo y cambiar de guerra mundial, trasladándonos a la primera: en especial a sus cielos, y sacamos nuestros aviones de Wings of War y nos dispusimos a realizar una partida 5 vs 5.

Esta vez juguemos sin escenario predefinido, una simple escaramuza en la que salimos por bandos enfrentados y nuestra única misión era liquidar el máximo número de héroes de la aviación contrarios, evitando ser destruidos.

La partida se desarrollo en dos flancos, en el izquierdo teníamos superioridad mientras en el derecho Juan y yo nos debíamos enfrentar a tres aviones enemigos.
En los primeros compases de la partida logramos capear la inferioridad infligiendo serias heridas al enemigo. Pero un golpe de mala suerte hizo que el avión de Juan estallara en mil pedazos por un disparo que estallo su deposito de combustible. Mientras en el flanco derecho el enemigo intentaba acercarse para evitar las embestidas de nuestros aliados que disparaban a todo lo que volaba sin demasiado acierto.
Pese a estar en inferioridad logré abatir a un enemigo pero mi motor resultó dañado y mi maniobravilidad se vio reducida.
Igualmente logre esquivar los zarpazos de dos aviones y disparar a diestro y siniestro hasta que se me pusieron a cola y me derribaron.
La partida termino justo ese turno con empate 2 a 2.

El juego es altamente divertido, rápido y sencillo de jugar, aunque difícil de dominar. Siempre estas pensando en que hará el contrario, puesto que debes prever los tres movimientos de cada turno por anticipado..

Ahora empezaremos una liga de este juego. 


V torneo de Flames of War Jornadas Alpha Ares


Están abiertas las inscripciones para el V torneo de Flames of War que se celebrará durante las Jornadas de Alpha Ares 2012.

Si quereis descargar las bases del torneo lo podréis hacer desde estos enlaces:

Castellano:
http://www.4shared.com/office/zLf8QTUY/Bases_V_Torneo_Alpha_Ares_de_F.html

Catalan:
http://www.4shared.com/office/yJl6Cpop/Bases_V_Torneo_Alpha_Ares_de_F.html

La hoja para poder presentar vuestras listas de ejercito las tenéis disponibles aquí:

Formato Excel
http://www.4shared.com/office/LYwu2OKL/OB_torneo_Fow.html

Formato PDF
http://www.4shared.com/office/3zRC8Tg3/OB_torneo_Fow.html


Podéis mandarlas a 5torneofow@gmail.com, se os responderá con un correo en el que se indica el numero de cuenta para hacer efectivo el pago de la inscripción.

Si queréis formar equipo con apuntar el nombre del equipo arriba a la derecha en la hoja de ejercito habrá bastante, justo en el recuadro bajo vuestro nombre, lista, libro...

Os esperamos..

martes, 25 de septiembre de 2012

Soluciones a la crisis: Paperhammer

A parte de la escenografía de papel recortable existen por la red diferentes sitios que ofrecen l posibilidad de descargar diferentes elementos para nuestros ejércitos: Soldados, aviones, naves espaciales, barcos, vehículos.... sobre todo vehículos.
Revisando la maltrecha economia domestica y ante la necesidad de dotar a mis pobres soldados de transporte blindado y de algún que otro tanque he descubierto http://paperwargames.blogspot.com.es. De esta página he descargado el modelo que hoy os presento.
Se trata de un rhino de los marines espaciales, que va a servir para dotar de transporte y protección a mis escuadras de Templarios Negros, pese a no llevar la iconografía del capítulo.

 En total me habrá llevado unas 4 - 5 horas el recortar, doblar, pegar y ensamblar. Tiempo que se puede ver reducido si en el próximo no habilito las puertas (todas se abren) y no decoro el interior (actualmente está decorado con asientos y todo....)
Si dejo el Rhino solo estético exterior probablemente el tiempo sea la mitad. En las fotos podeis ver su estado actual. Creo que mide lo mismo que el original de plástico de Games Workshop. Cuando lo termine, falta perfilar con rotulador negro los bordes blancos de la cartulina y a ver si puedo colocarle las insignias de los templarios negros.

En breve iré subiendo mas material, que llevo tiempo sin colgar nada y se me acumulan los informes de batalla y los trabajos manuales..

sábado, 25 de agosto de 2012

Mas refuerzos orkos


A parte del kapataz, y a falta de terminar las bases, he añadido mas tropas a la versión "technicolor" del ejercito. Se trata de unos cuantoz chicoz que estaban a medio pintar y que han recibido su correspondiente capa de pintura y quickshade.
Espero ir terminando en breve todo el ejercito.
Las nuevas incorporaciones posando en la fabrica destruida.

Kapataz con garrapato

Las peñaz de gretchings son los esclavos de los orkos. Por naturaleza son pequeños, esquivos y cobardes. No son grandes amigos del peligro y suelen ser objeto de la violencia de sus amos.
Es por ello que para mantenerse firmes en la batalla necesitan de la mano firme y el látigo de los kapataces.
En espera de que pasen a formar parte del ejército he avanzado, para que no se desmadren y he pintado llega kapataz con su garrapato de ataque.
El brillo es por el uso del quickshade, cuando barnice quedará mate.



martes, 21 de agosto de 2012

Spherewars: La Batalla de las Ruinas de Namarande

Rodanes podía olerlo, mandó a su correo más rápido en busca de Nirlem y el resto del ejercito. Se había  avanzado para explorar el territorio y planear la inminente batalla. Quería conocer de primera mano el lugar donde se decidiría la contienda. No se podía fiar de otros ojos que no fuesen los suyos, había mucho en juego.
Podía olerlo, su escuadra lo miraba con perplejidad, un sentimiento entre el temor y la admiración. Era un olor característico, el olor que precede a la batalla.
El ruido del galope del corcel del Corazón Equite le daba la razón, el caballero se acercó esquivando la linea formada por los postulantes y frenó su caballo ante el.
- Mi señor, sus sospechas eran acertadas, frente a nosotros hay una avanzadilla de chusma liderada por Ovreuc.

Miró al Corazón Equite. Palmeó al pobre corcel en el cuello, bajo su armadura y notó el calor y e sudor por el esfuerzo reciente de la carrera.

- Preparaos para la batalla hermanos, no podemos dejar que averigüen el número ni la ubicación de nuestras fuerzas. Presentaremos batalla junto a las ruinas. Blandid vuestras armas y no dejeis titere con cabeza. Soldados: ¡LEGION CON EL CORAZON!, ¡MUERTE A LOS HEREJES!

Partida: Encontronazo. Tamaño 600 Puntos. Densidad: Normal.

Pese a ganar la iniciativa las facultades de los Neonatos me obligaron a desplegar todas mis fuerzas primero, a excepción de una miniatura enemiga que desplegó antes que yo. Para luego ver como todos los enemigos iban apareciendo poco a poco, junto con tres peanas vacías, dos señuelos y una tercera que escondía a su líder.

Despliegue de las tropas
Partida jugada en la tienda "El Rincón del Friki" de Sabadell La estrategia estaba clara, proteger a Rodanes para permitirle llegar en cuerpo a cuerpo sin recibir demasiados impactos mientras las tropas avanzaban y mantenían superioridad numérica en los combates para darse apoyos.
Los neonatos jugaban con su movilidad y su disparo a distancia y la sorpresa de no saber donde se escondía su líder.

El Corazón Equite se desmarcó del resto del grupo para ir a buscar una de las peanas y revelar su contenido mientras flanqueaba al enemigo. Los postulantes avanzaron en linea recta y Rodanes se puso a cubierto, los corazones próximos avanzan a su paso buscando cobertura ante los disparos enemigos.

El fuego de las armas de polvora empieza a hacer efecto en el tercer turno. Debilitando las fuerzas de la alianza, sobretodo el mas damnificado es el Equite que recibe tres heridas sin llegar al cuerpo a cuerpo. Un postulante y un proximo tambien se ven afectados, Rodanes ha de recolocarse para no ser objetivo del fuego enemigo.

En el turno 4 empiezan las tortas de verdad. Se producen tres grupos de combate. En el primero, en el centro de la mesa, los postulantes, abrigados por rodanes, se revuelven contra el enemigo buscando la superioridad numérica y vengar a su compañero caído. En el flanco derecho los próximos se enfrentan en igualdad numérica, aunque el no tener demasiada destreza los acaba perjudicando, amen de las heridas directas a base de sphere que saca Raisen. Uno de ellos cae fulminado. A la derecha de todo el Corazón Equite, tras descubrir al líder enemigo,  reparte manteca a diestro y siniestro y quita heridas a todo aquel que osa enfrentarsele.

Las bajas empiezan a cebarse con el lado de la alianza. pese a tener superioridad numerica en el centro del tablero, El Corazón Equite cae tras presentar batalla, un próximo cae victima de multiples heridas y Rodanes muere tras recibir golpes por todas partes y ser cargado por el resto de la banda de neonatos. El resto de la tropa logra superar el shock mental que supone ver caer a su líder y se recompone volviendo a la batalla con inusitada fuerza.

Las ya debilitadas fuerzas restantes de los neonatos cae ante el empuje de los postulantes y del próximo superviviente.



Finalmente victoria de la alianza pese a sufrir en algunos momentos de la partida que se decidió al final gracias a la tarea inestimable del Equite, incluso aunque muriese finalmente.

Un buen reenganche con el juego que me permitirá limar algunas imperfecciones y refrescar mi memoria.


lunes, 20 de agosto de 2012

Informe de Batalla: Orkoz VS Lobos Espaciales

Morocco H. Ese territorio virgen, plagado de montañas y bosques. Fuente natural de madera y minerales básicos para la expansión de los ejércitos que se disputan el sistema estelar.
Tras lamerse las heridas y reproducir suficientes fuerzas por esporas, como es habitual, los orkos se lanzan a explorar nuevas zonas que someter para ampliar su poder en el sistema estelar.
Los Lobos espaciales, ganadores de la batalla anterior, se muestran confiados de su superioridad y avanzan implacables por el planeta, sin oposición, hasta hoy.
El amanecer desvela un vergel tupido de césped, los exploradores de ambas facciones informan a sus líderes, la batalla se avecina.

Misión: aniquilación. Despliegue aleatorio, punta de lanza.

Los lobos espaciales ganan la tirada de iniciativa, pero ceden el despliegue al bando orco.
Despliegue orko

Los orcos despliegan en masa, dejando a un lado las motos y reservando los kopteroz para flanquear, en reserva. El centro lo sostienen el dreadnought y las lataz y los guerreros orkoz aparecen hasta debajo de las setas.

Los zakeadorez se apostan en una encrucijada y los achicharradorez se plantan en primera fila dispuestos a sembrar el césped de llamas.

Despliegue Marine
Los Marines despliegan con la caballeria en cabeza y un numero inusitado de escuadras tacticas por detras cubriendo a los devastadores y a los blindados
Los orkoz avanzan
Los marines consolidan y aprovechan su potencia de fuego
En los primeros turnos los orkos avanzan y disparan, con puntería sorprendente, mientras corren en busca del cuerpo a cuerpo. Tras un instante de euforia los marines se dedican a disparar causando bajas, algunas salvadas gracias a la pantalla del mekaniko, y eliminan la unidad de achicharradorez.

El jugador marine cogiendo atajos
La caballería marine intenta reventar el flanco izquierdo orko y destroza las motos orkas, sufriendo bajas. mientras el centro orko sufre la perdida de su dreadnought sin que este hubiese podido llegar a pegar ni una pequeña leche. Las lataz ven como el latazuka queda anulado y las peñaz de orkoz sufren sucesivas bajas.

Momento decisivo: los marines ven al Dread, y lo derriban
El Dread Orko masca la tragedia
Las motos caen ante la carga de la caballería.
El dread queda destruido

Los kopteroz llegan al rescate, eliminan los restos de la caballería y se disponen a reforzar el centro.
Ls lataz siguen con su mala puntería y los zakeadorez pierden carencia estrepitosamente, aparte de no conseguir realizar bajas.
Los orkoz continuan con la carga intentando puntuar

Los noblez caen ante el fuego de los blindados mientras las tortas se reparten en el centro de la mesa
Las lataz y los kopteroz se encaran hacia la batalla
Los chicoz orkoz ven como cae el kaudillo, el mekaniko y los noblez y, acobardados ven disminuir su numero de forma alarmante.

Los chicoz se lanzan a por los tipoz zonrozadoz
El día languidece y los orkos restantes se retiran a buscar un nuevo líder que los lance a la batalla, mientras los lobos espaciales consolidan su posición, inconscientes del peligro que suponen unos orkos despechados....

En el turno 6 se termina la partida. pese a la masacre o cierto es que la sensación fue de bastante igualdad hasta el final. quizás el peor fallo fue lanzar a pecho descubierto al cread y dejar los achicharradorez en primera fila. Lo cierto es que cuerpo a cuerpo los lobos espaciales son temibles, muy superiores a los orkos, habrá que encontrar otra forma de jugarles.... pero tranquilos, los orkoz tenemos recursos ilimitados...


domingo, 12 de agosto de 2012

Fabrica en ruinas 3: spray de los chinos

Una vez seca la cola blanca que coge la arena se le pasa un cepillo o brocha gorda para quitar el excedente y se procede a pulverizar con spray de los chinos para que coja color industrial, un gris un tanto oscuro.
Ahora empieza la tarea de pintar los escombros y las vigas y darle los detalles y ay estará: una fábrica industrial destrozada por los efectos de la guerra.


Fabrica en ruinas 2: texturizado

Tras el secado de la cola blanca es el momento fe destrozar el trabajo realizado, aun mas si cabe.
Para ello nada mejor que mas cola blanca y tierra.
Se unta toda la superficie de cola blancaby se procede a echar arena por todas partes para que deje una textura similar al cemento.
Ahora a que seque y a pintar.



Fabrica en ruinas

Mientras voy dando salida al plomo acumulado y a proyectos para el club, aparecen pequeños momentos para realizar algunas cosas que se me ocurren.
Esta vez las culpables son dos cajas de leche, que me miraban y me decían que tenia que hacer algo con ellas.
Era voila! , un "Art-Attack" fugaz al canto.
Cola blanca, tijeras y cutter.
Ya tenemos una fabrica derruida.

Como referencia he puesto en una de las fotos dos miniaturas:  un orko de 40k y un caballero de montesa de infinity.

Ahora a esperar que seque la cola y a texturizar y pintar



jueves, 9 de agosto de 2012

Spherewars: Corazones equites terminados


Si hace poco publicaba el fin del pintado de estas dos miniaturas, ahora os subo una foto tras barnizar y colocar en su peana correspondiente.
Ha quedado algo oscura por el abuso del quickshade tras aplicar las tintas.

martes, 7 de agosto de 2012

Infinity: empezamos

Hoy me he puesto manos a la obra con la caja de infinity.
Hacia tiempo que le seguía la pista a este juego y por fin me decidí a comprar una caja, que paso a engrosar la montaña de plomo.
Ahora por fin, aprovechando que estoy a caballo entre vacaciones y trabajo, le he puesto ganas al asunto y he empezado a pintar.
Así entre una cosa y otra he abierto el starter de acontecimiento y me he puesto a pensar como pintarlo de una forma especial.

Como el tema jungla y selva no va mucho conmigo he optado por un esquema urbano.  Lejos de su transfondo original. Así que me he puesto con los regulares dejando el resto a un lado.
Esta vez he decidido no usar  triquiñuelas, ni army painters, ni betunes, ni nada. Pintar y no manchar como hasta ahora.
Me puestonmanis a la obra y la primera sorpresa es en el nivel de detalle yblonfino del esculpido de la miniatura. Segunda iba pintando me he dado cuenta de lo sencillo que resulta pintar buenas miniaturas.
Si el juego tiene la mitad de calidad quevlas minia me engancho seguro‼
Os dejo unas fotos para que valoréis como esta quedando.



domingo, 5 de agosto de 2012

Spherewars: Corazones equites pintados

Tras algún tiempo en el baúl de los recuerdos, he rescatado las dos miniaturas de corazones equites y les he dado una capa de pintura de aquella de brocha gorda.
El primer handicap ha sido imprimar sin imprimación, con pintura blanca.

Caballeros equites tras imprimar a pincel.
 El segundo paso era elegir los colores con los que pintar la miniatura. En este caso debía mantener la coherencia con los corazones próximos que ya tengo pintados y darle alguna nota de color añadida a las chapas que cubren al caballo, a fin de que no fuera todo monótono.
Al final me decidí por pintarlo dorado, en tres tonos, dos de oro y uno de cobre, color al que le tengo simpatia.
Tras la capa base.
 Al final el resultado estaba siendo bastante satisfactorio, en especial tras aplicar tintas a la armadura y sacar algunas luces.
El problema era hacer lo mismo con el caballo y su armadura, al final opte por la solución Army Painter, y el resultado no fue del todo el esperado. Si bien ha quedado a un nivel suficiente, me ha enguatado bastante lo que ya tenia mas o menos terminado.
Tras aplicar el army painter.

Nuevas adquisiciones: Infinity y 2ª Guerra mundial

Llevo tiempo sin publicar nada en el blog, con lo que el material se acumula en el disco duro. En breve intentaré solucionar este y otro problema, el del plomo acumulado en el cajón sin montar ni pintar.
Esta entrada es para mostrados las nuevas adquisiciones de que dispongo. Dos de ellas son para nuevos juegos que quiero probar: uno al que ya hace tiempo le tenia ganas, infinity, y otro que queremos jugar en el club, operation squad.
De este último aprovechare las miniaturas para empezar un ejerció de ingleses de la segunda guerra mundial en 28mm para poder probar el reglamento de ese periodo basado en warhammer 40k que he visto por internet.

Las nuevas adquisiciones son:

Panoceania Starter Shock army of acontecimiento
Starter de Infinity del ejercito sectorial del Acontecimiento. 6 miniaturas de este juego de escaramuzas estilo manga que hace tiempo me tiene en ascuas.

25 soldados de infantería británica.
Infantería británica en 28mm para operation squad, faltarían morteros y alguna vicker pero con esto ya puedo hacer un par de escuadras con todas las opciones.

viernes, 1 de junio de 2012

Dreadnought orko pintado

Tras un par de dias he terminado de pintar y aplicar quickshade al dreadnought orko de mi creciente horda verde.
Cuando tenga un poco de tiempo acabare de maquetar y grabar el video tutorial de quickshade para que podáis ver la forma de aplicación y uso de este milagroso producto.
Dreadnought pintado con colores base
Dreadnought tras aplicar el army painter

jueves, 31 de mayo de 2012

Que orko y que amarillo que era mi valle

Tras terminar de imprimar las últimas unidades y ante la insistencia de mi hijo el mediano de pintar algún muñeco me he puesto, mientras vigilaba que el peque no realizara ningún destrozo insalvable, a dar la capa base de la mayoría de ataque rápido del ejercito, a los transportes y también al dreadnought.
Total ha quedado todo muy amarillo
En la foto se puede observar como he sacado las miniaturas de sus lugares para poder trabajar mejor con la pintura.
En breve espero tener todo el ejercito pintado y empezar a hacer sitio a la muerte desde el aire que está a punto de llegar.
La verdad es que el ejercito orko es bastante agradecido de pintar puesto que con pocos colores se consigue un resultado espectacular, gracias en gran parte al quickshade de army painter. 

Nueva unidad orka: Achicharradorez

Con las piezas que me sobraron de la caja de achicharradorez/zaqueadorez y unos cuerpos de orkos sencillos que tenia por casa he conseguido completar una unidad de cinco achicharradorez.
Lo cierto es que tras mirar un poco los cuerpos son los mismos y la única diferencia son las armas/brazos y alguna cabezas, con lo que no se puede llamar a esto conversión, mas bien reaprovechamiento de recursos.

En la foto podeis verlos tras su imprimación. De los cinco solo tres llevan la cabeza de la matriz de achicharradorez. Uno lleva una mascara de soldador sobre una cabeza de orko normal y el último una cabeza normal que tal vez, y solo tal vez, disimule con un poco de masilla verde a forma de pañuelo.... o quizás con algún resto de algún otro ejercito.

Así que con una caja de saqueadores/achicharradorez se pueden conseguir 5 achicharradorez, 5 zakeadorez y 1 chapuzaz con lanzacohetez. Solo es necesario disponer de 6 cuerpos y dos cabezas extras de orkos normales. Bastante mas económico que comprar dos cajas de estos especialistas.

miércoles, 30 de mayo de 2012

Mesa de juego plegable

No se como serán vuestras mesas de comedor. La mia, por ejemplo, no tiene las medidas minimas para poder echar una partida, según la mayoria de reglamentos. Al igual las vuestras si que hacen mas de 1,80m * 1,20. En mi casa no. Sus medidas son inferiores y por eso me decidi a hacer un poco de bricolaje y fabricarme una superficie que tuviese las medidas "reglamentarias"
El espacio es un problema con lo que la solución deberia poder guardarse en poco espacio así que decidí realizar una mesa que se pudiese plegar en cachos. Como estandard cogi trozos de 60*60cm y los uní con bisagras para faovrecer su plegado.
El resultado es una superficie que desplegada ofrece los 180x120 y plegada queda en 60x60x5cm.
Os dejo las fotos de la operacion "despliegue rápido"
la mesa de comedor
La superficie plegada

Se desplega el primer tramo

Superficie desplegando

se desplega la segunda ala


Superficie desplegada
Y se le pone un tapete para "vestirla"
Ya no teneis excusa para no invitar a los amigos a casa a echar una partidita.